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“举报这个黄忠,谢谢,这个黄忠是我儿子开的小号,这司马的玩意。”
而看戏的过程中苏哲已经控制女娲去了中路,同时升级了女娲的二技能“创造”。
现在主流打法的女娲一级主升的技能是推人,也就是一技能“放射”,但“放射”前期的伤害微乎其微,唯一值得称道的也就是较短的CD了,再加上“放射”清线能力也一般,所以苏哲并未选择升级这一技能。
相反,先升级二技能“创造”可以提前储存矩阵空间,一级的“创造”每20秒生成一个矩阵空间,最多可以储存4个。而这神奇的矩阵空间,是女娲一切伤害的主要来源。
至于出门装,苏哲选择的依然是一条回蓝项链,女娲拥有四个主动技能,这就注定了她的蓝耗远远高于其他三技能英雄。
上线之后面对的是现版本法师一姐不知火舞,前期两次扔扇子就看得出来对面是个高手。
不知火舞是Poke流代表人物,二技能扔扇子CD短、伤害高。后期装备成型的不知火舞一扇子下去直接秒掉脆皮半血,加之本身强大的被动位移和双位移技能,绝对是后排的噩梦。
而前期不知火舞打的很有侵略性,两次扇子都来的猝不及防,苏哲凭借着风骚的走位,这才勉强躲过对面法师的远程Poke。
等到己方狄仁杰站在水晶下骂人骂够了上线之后,苏哲也已经升到了二级,二级之后的苏哲升级了女娲的一技能“放射”。也就是传说中的推人绝学。
而与此同时,苏哲已经储存了两个矩阵空间,这两个矩阵空间对他来说至关重要,矩阵空间的释放决定着他能否前期杀人。
有了一技能“放射”的女娲终于可以和不知火舞拼一拼远程消耗,只不过女娲推人的前期伤害远远比不上不知火舞的扇子。
不过“放射”本身的优点是释放距离极远,给出放射之后除非不知火舞逃出经济圈,否则她一定会被放射的十字光束所命中。
对面的不知火舞笃定了女娲前期伤害有限,无所顾忌的承受着“放射”带来的伤害,而她的大胆不无道理,被“放射”命中三次之后的不知火舞仅仅只掉了四分之一的血量,这点损失在前期的对线中根本不值一提,自己甩出一把扇子命中。立即就能打掉女娲这么多的血量。
而苏哲却并不担心,沉稳老辣的一次次释放着“放射”,苏哲每一次的“放射”角度都相当考究,将滚来滚去的不知火舞逼入绝境,而一旦不知火舞选择躲开女娲的“放射”,那么她都不得不退出经济圈才行,在她面前有一个两难的选择——要钱,就不能要命。要命,就不能要钱。
考虑到女娲“放射”微乎其微的伤害,对面的不知火舞显然选择了要钱,又承受了两次“放射”的攻击,不知火舞的血量仍然还有一半。
而看到这一幕,一直静待时机的苏哲终于开始行动。
此时矩阵空间已经储存了三个,这三个矩阵足够要了不知火舞的命。
启动上前,苏哲的女娲强吃了不知火舞一把扇子,在不知火舞向前突进发动忍蜂之前,苏哲抬手在不知火舞身后摆出一个矩阵空间。
接下来女娲衔接第一招“放射”,近距离的推人几乎让不知火舞无法躲避,不过不知火舞早已经摸清楚了“放射”的伤害,毫不害怕的承受了这一招。
然而这份自信却害了她,很快不知火舞就尝到了苦头。
第098章女娲
被女娲一技能“放射”命中之后,不知火舞身体不由自主的向后方撞去,而在她身后正是苏哲刚刚布置的矩阵空间,放射的光线与矩阵空间在中路河道上形成了一个诡异的组合。
二者触碰的一瞬间,现场立即被引爆,而不知火舞的血量猛地下去了三分之一。瞬间变成了残血!
“这怎么可能?!”
屏幕另一端的不知火舞倒吸了一口凉气,女娲一技能的伤害怎么可能如此爆炸?
之前的技能“放射”打出来之后最多不过打掉六分之一左右的血量,现在却忽然增加到了三分之一!
其实这多出来的伤害,关键就在于矩阵空间,一技能“放射”本身的伤害是250点附加36%的法强,而当一技能的激光碰触到矩阵空间的时候则会造成一个小规模的爆炸。爆炸产生的伤害高达500点附加80%的法强,而这才是女娲技能伤害的主要来源。
“放射”衔接矩阵空间造成的伤害,完全不亚于任何一个前期强势的法师。这个数值与王昭君和甄姬前期的一二技能衔接打出的伤害持平,但这两位法师连招的冷却时间却比女娲要长,也就是说。女娲的矩阵空间一旦利用得当,那么她在前期可以高频打出爆炸伤害!
被推到矩阵空间上的不知火舞惊慌失措,残血的状态终于让她紧张起来,一技能“飞翔龙炎阵”给出,不知火舞准备极限逃生。
但苏哲当然不会让煮熟的鸭子飞掉,抬手又是一个矩阵空间挡在不知火舞的面前,女娲的矩阵阻挡能力极强,任何附带穿墙效果的位移在矩阵面前都会失效,而这矩阵空间甚至连飞行状态中的哪咤都可以阻挡!
不知火舞一头撞上了女娲的矩阵,穿不过去只好掉头准备离开,但此时女娲的下一个“放射”已经推来,再次命中不知火舞并且将她推到墙角。
其实以不知火舞现在的血量。就算不触发矩阵空间的爆炸效果也足够“放射”收割,但苏哲所追求的是操作上的完美,还是将不知火舞按在了矩阵空间上。
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