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雇佣兵丧尸的腰际有一把手枪,主角将手枪拔出,一枪爆头!
画面模仿了因失血较多而逐渐模糊的视野效果,所以陈沙并没有看到丧尸被爆头的细节,但这种模糊的视野加上主角的配音却更能凸显出这种紧张的气氛!
陈沙被吓得不轻。
坑爹呢这是!
说好的是FPS游戏,结果整得跟恐怖游戏一样,吓死人啊!
其实这两次的战斗都相当于是过场而已,只要有手,晃一晃鼠标就能过,但陈沙还是吓出一身冷汗。
主要是第一个啃大腿的丧尸和第二个开门杀的丧尸都是在他完全没有任何心理准备的情况下出现的,所以惊吓的效果特别明显!
接下来进入了一段常规的教学模式。
系统开始介绍如何用手枪瞄准、开枪、换弹夹,以及下蹲等常规操作模式。
操作模式和其他的PFS游戏基本上没有区别,陈沙很快上手。
而在剧情上,主角在这个房间的橱柜中找到了医疗箱,给自己腹部和右腿的伤口缠上了绷带。
同时,他也在这个房间的一具尸体上找到了门禁卡。
给自己简单治疗、包扎之后,剧情模式的游戏才算是正式开始了。
最开始遇到的是一些较弱的丧尸,移动不算快,打头基本上是一枪一个。
但,初期主角的子弹数量极少,而且丧尸总是在一些莫名其妙的地方突然出现,一不留神就要被咬伤或者被扑倒。
陈沙的枪法很好,但还是被吓得够呛。
游戏并没有很直接、很生硬地告诉玩家,主角的身份和目的,但随着前期剧情的推进,陈沙大致也有了合理的猜测。
主角显然是处于某个秘密基地的内部,这里不知为何爆发了神秘病毒,大批人类被感染成为丧尸。
而主角不仅被秘密基地的雇佣兵追杀,还被丧尸给咬了。
虽然主角通过急救箱的绷带包扎伤口止血,但病毒迟早会发作,主角被转化为丧尸只不过是个时间问题。
这里没有任何的朋友或者同伴,也没有任何与外界联络的设备,主角只能孤身一人在危险的基地中搜索物资,对付丧尸和一些活着的人类雇佣兵,尽一切可能生存下去。
在这个过程中,玩家会面临多种挑战。
战斗方面,面临丧尸和雇佣兵时,是完全不同的战斗方式。
丧尸听力发达,贸然开枪可能让附近的丧尸蜂拥而至,除非玩家有极其精准的枪法,否则被围攻的情况下很可能会翻车。
而且,即使杀死丧尸,往往也得不到子弹的补充,很快就会陷入弹尽粮绝的境地。
所以,对付丧尸最好的办法是使用近战武器,依次潜行暗杀。
而雇佣兵往往三五成群地巡逻,有一个人失踪了,其他人立刻就会警觉,大声提醒其他同伴并全部戒严。
所以,对付雇佣兵时,暗杀并不是一个好办法,玩家要尽可能地和这些雇佣兵钢枪,速战速决。反正杀死雇佣兵之后都能获得子弹的补充,有时候还能缴获新的枪械。
当然,在某些情况下玩家也会同时遭遇雇佣兵和丧尸,完全可以引诱丧尸和雇佣兵互相残杀,自己最后出手,渔翁得利。
有些关卡,玩家可以用特殊道具爽一下,比如特定位置可以用重机枪扫射丧尸群,但大部分时候,玩家必须仔细规划武器和子弹的使用,小心翼翼地求生,每一颗子弹都极为关键。
游戏中的场景虽然都是千篇一律的基地,但布局还是有一种迷宫的感觉。
有些门是被堵住的,无法通过,有些需要门禁卡,有些则可以用特殊道具进行破坏……
而在不断前进的过程中,敌人越来越强,种类越来越多。
更糟糕的是,主角的精神状态越来越差,具体表现为:屏幕瞬间变模糊,又恢复正常;主角的手抖,准星会自动偏移;走路迟缓,或者没办法走直线……
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