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显然,释千不忘初心,并且她还直接向系统伸手直要,理直气壮的那种。
系统首先给她在视觉上糊了六个血红的点表示震惊,然后答道:不能。建议玩家走正常开店手续:遵纪守法,从你做起。
释千反驳:“可我开局四个高危人格,遵纪守法不了一点啊。”
她想了想又准备翻旧账:“而且你们游戏宣传是有休闲种田的……”
一般情况的休闲游戏都会“开局一块地”之类的吧。
系统预判截胡:每位玩家都匹配有不同的开场模式,所以游戏宣发与介绍并未作假。
释千回想起自己命悬一线的开局,颇有些无语:“……所以你的意思是我虽然开局抽中了三张SSR,但非酋是吧?”
系统的回答十分官方:如同您所匹配到的人格卡牌,本游戏开局模式也是基于玩家心理测量、为每一位玩家量身打造的,无关运气。
“……”
算了,和游戏官方扯皮没意思,还不如……
“你补偿我点代币,我就不追究了。”
释千在医院里自由时间并不多,她除了看漫画以外就是打游戏……但医生不给她钱充值,所以她通常都是靠找BUG来赚代币发家致富的。
问就是穷且益坚,不坠抽卡之志。
系统显然被她熟练的薅羊毛说辞哽住了,但释千忽然觉得自己好像忽略了什么东西……
她打开游戏面板,果然,右上角有一行小字:“游戏金币:30000;旧M379星现行货币:5531;人格碎片:42”。
旧M379星现行货币她知道用在哪,那这个游戏金币和人格碎片又要用在什么地方?
金币与碎片分别在[游戏商城]和[人格卡池]里使用。系统速答,并且随着它的介绍,这两个选项图标也在游戏页面中显示出来。
哦,用来抽卡。但是……
“有游戏商城你为什么不直接给我说?”
本游戏有着玩家纯探索不引导的绝对自由基本方针,再加上在通关副本之前,您一穷二白,的确没有必要。
释千查看了“人格卡池”的抽卡页面,发现抽普通卡池都要30人格碎片才能十连后丧失了兴趣。
“所以商城里有卖什么?”
系统应言展开:临时技能类、经营场所类与特殊类。
释千的目光落在“经营场所类”内标价10w的“5平方米现实耕种土壤”上,将手放在太阳穴上,轻轻发问:“有便利店吗?”
系统停顿两秒后:有。
释千:……
引入了全新的人工智能系统,但弱智。
她微微一笑,决定一定要把织梦娱乐里设计这款游戏的工作室拆了。
绝对。
*
释千算是发现了,这个系统虽然有时候冷不丁会自主搭话,但绝大部分都是摆烂的。
仗着“纯探索自由型”的规定,任何东西不问就当没有做处理,乐得轻松。亏这TOP级的游戏公司还疯狂宣传使用的引导系统是“顶尖智能系统初次进行娱乐商业运营”。
所以设定不能等着系统讲,得自己问。
……不过当务之急是便利店。
释千心情愉快地打开商城,但得知一间50平米的便利店需要100万金币时,又面无表情地关上了。她上网检索,发现开一家便利店所需要的启动资金是10万左右。
“你这漫天要价,我还不如……”
系统言简意赅:经营场所不但存在于现实,升级后还能存在于副本、甚至深层世界。
释千觉得自己又可以了。
贵有贵的道理,毕竟谁能拒绝把便利店开到阴间?反正她不能。
“所以有什么赚取金币的途径吗?”释千问。
系统介绍道:推荐玩法有三种:通关[异常副本]、完成[日常任务]、完成[临时任务]与[抢劫偷窃玩家]。
释千觉得好像有什么东西在她脑子里一闪而过:“等等、最后一种?”
在游戏中后期的话是比较好的选择,但前期您的抢劫、偷窃行为估计收益不大,不过鉴于对您的人格监测,还是给您列举出了这一可能性。
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