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这跟上面的消息问他【只是这样吗】一样。
如果长时间没等到乙骨忧太回复的她,紧接着发了一条【我明明看到你已读了,为什么一直不回我消息】,他不会像其他人那样因为被催导致很急切的立马回复,而是大概率会直接选择逃避,不作回答。
想到这,凛凛支着下巴一副很有哲学的样子重重点了下头,甚至还扶了扶根本不存在的眼镜,只为了让自己看起来更加【聪明】。
……
消息终于在下午的第二节课课间,得到了回复:
【乙骨:好】
放学。
凛凛双手背后提前等在校门口,对于围着她的npc们的搭话爱答不理,不过不得不说这群npc也太过锲而不舍了吧,她除了‘嗯’‘啊’之类的语气助词,一句正经话都没回应,他们还一副看不出她意思的围在她身边。
以至于凛凛的脸色愈来愈臭,不得不开始思考,难道连‘嗯’‘啊’都不回应这些npc才看得出来吗?
等看到人群里那个低着头一个劲走路的身影后,凛凛就把这些全抛到脑后去了。
她用手扒开那几个一看就是高年级的npc,就朝乙骨忧太的方向步伐轻快地扑过去,直到敏锐觉察到乙骨忧太身形微顿了下之后,步伐加快了一点躲开她的靠近,凛凛才猛一个激灵剎住脚步。
没办法。
这个家伙的好感度机制太怪了,要扣分的点也古里古怪到让人无语。
她现在稍微看得出来他的想法。
之所以躲开她可能是周围人多?他不是很想让她跟他距离过近。
如果此时她执意要拉近距离的话,就算他已经答应了放学之后要带她去文具店这件事,也只会得到一个结果:
他拔腿就跑。
凛凛撇撇嘴,双手背后跟在他身后三四米的位置,看到路边的石头,还把石头当成乙骨忧太很不爽地用力踢了一脚。
等到周围的人逐渐减少,乙骨忧太的脚步也放慢了下去,比凛凛的速度还要慢。
凛凛没注意到,她在看手机。
在ie上,她看到了现实世界上个月新发售的那款她没抢到的游戏机,居然在这个游戏世界已经是一年前的游戏了。现实世界这款游戏机大概要三个月之后才能补第二批货,还不一定能抢到,但游戏世界居然已经全网都有正版渠道在售卖了。
非常想玩这款游戏的凛凛,有点蠢蠢欲动。
呜呜呜呜呜呜,毕竟这可是《勇者o冒险之旅》啊!!
她咬着手指,在纠结。
自己游戏中的存款目前为七千五百日元,而这款冒险游戏则需要15w日元呜……
好想玩啊!
【乙骨忧太好感度-1】
被系统提示音砸得蒙圈了下的凛凛赶忙将注意力从手机上转移,她眨巴着眼有些不明所以地抬头,就发现自己跟乙骨忧太之间的距离不知什么时候已经拉近到只有半米了。他走路的速度很慢,断掉的那根书包背带耷拉在地上,发出很细微的跟地面摩擦的声响。
凛凛有些惊奇。
但还是不理解为什么要减她的好感度啊?
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