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除了这十个人,一楼剩下的四位玩家牢牢记得凌嘉透露过“不能吃npc做的饭菜”,所以他们也心存警惕,没有贸然动作。甚至还看向凌嘉她们,观察她们一队人的动静。
只剩下四楼的玩家不知道情况。但他们因为知道丧席做饭的人拿来的肉不对劲,同样没有第一时间动筷子去夹菜。
npc对玩家的监督不止是强迫人入席,不动筷子吃饭的话也会被盯着,所以凌嘉和队友们交换了眼神,假装夹了菜埋头吃,其实没有往嘴里塞。
虽说拉肚子不是什么致命的大问题,怕就怕负面情况会加重或者累加什么的,害人没法行动。所以能避免则避免,除非迫不得已。
凌嘉她们五个人假装咽菜,与此同时,四楼的四位玩家都因为被npc不悦地盯着,迫不得已吃了菜。他们没敢动肉类,只挑素菜吃。
所以这场饭吃罢后,只有四楼的玩家拉了肚子。然后他们才知道,npc的饭菜不管是肉还是青菜,都绝不能碰。
玩家们提心吊胆地真吃或假吃,同时观察身边npc的情况。
自从大家都动了筷子以后,这些饿鬼一样的npc便自顾自抢吃的去了,厨房的人端了很多菜出来,但每次都是刚上桌没多久就被一抢而空。各种炒肉、肉饼、肉丸、肉沫被哄抢,居民们贪婪地咀嚼着这些富含油水的荤食,流露出幸福又满足的表情。
这一次,玩家都不用担心会被npc逼着吃肉,因为就他们这些磨磨唧唧的动作,根本赶不上小镇居民抢肉的速度。npc自己抢肉都不够吃,所以也就顾不上其他的。
凌嘉频频去看不知情的四楼玩家,看到他们皱着眉头勉强吃菜,不知道他们待会儿会不会拉肚子。所以暂时不清楚丧席的菜,和之前筒子楼居民做的那些难以下咽的饭菜有没有区别。
为了弄清楚情况,不留未知死角,凌嘉戳开一片菠菜菜叶,喂了一半进嘴里咀嚼。
果然还是有一股不知名的苦味,不过很淡。之所以能尝出来,因为凌嘉确认菠菜不管怎么炒,都不应该出现这种味道。除非特地放了含有苦味的调料。
察觉到异况,又没有npc管着,说什么都不能吃这些奇怪的饭菜。肉是人肉,素菜也有问题,让人很是难受。不过还好,因为心情紧绷,凌嘉感觉不到饥饿。
之前闻到肉香,她还觉得饥肠辘辘,自从知道肉有问题,说什么都不饿了。并且,越看这些npc吃得香,越觉得反胃恶心。
厨师做的菜量又多又大,居民狼吞虎咽地吃,菜源源不断地呈上,直到所有人肚子撑得滚圆吃不下,搭棚做饭的厨房那边才停下不断翻炒的大锅。
难怪汤镇的居民喜欢举办葬礼呢,平时吃得清汤寡水还吃不饱,在葬礼的流水席上却管饱,能敞开肚皮吃肉,一饱平时吃不上的口福。
就是还不清楚这些人知不知道他们狼吞虎咽奉为佳肴的肉,是人肉。
流水席吃罢过后,凌嘉她们帮着收拾了碗筷,擦了桌子。奏哀乐的队伍又开始吹拉弹唱,前来蹭了饭的人散向各处,筒子楼的小院子暂时安静了下来,只有曲调怪异的哀乐声。
看上去似乎会清净一段时间没什么事要忙,目前只有奏乐的人,和做饭的人在忙碌。大概等到晚饭开席,人才会重新多起来。
有一整个下午的时间可以出去探索小镇,找线索找秘密,事不宜迟,不死鸟小队五个人紧密抱团,离开筒子楼的范围。
她们出去的事给了其它三支队伍不小的震惊,自从出了昨天两名玩家“意外”死亡的事件后,其实玩家都有点不敢再出去冒险。尤其是率先损失一个成员的一楼和四楼队伍,如果出去一次再次死人,队伍只剩三个人,到了需要拼打斗的时候,怎么跟二楼和三楼的队伍抗衡?
这两支只剩四人的队伍是因为不敢,而二楼的满编队伍,抱的则是观望的态度。想等其它队伍先忍不住外出。他们按兵不动,见证外出后死人是偶然事件,还是必然事件。
人人各怀鬼胎,只有凌嘉她们果敢涉险。
距离昨天进入副本的时间,还有两个多小时就到达24小时,用掉了一天时间,然而对于任务和小镇情况的了解还是东一块西一块,不成整体。
只留在筒子楼是没法得到答案的,试探npc套她们的话,也只能获得系统愿意送给玩家的信息。那些重要的关键秘密,一个字都问不出来。
玩家甚至还需要担心,如果问得太露骨,可能会引发危险。因为镇上的居民对玩家的“考察团”身份太排斥。系统非常懂得如何给玩家制造困境,将给予玩家的身份设定融入副本背景中,合理地限制玩家行动。
凌嘉她们离开筒子楼,快步穿梭在狭窄的小巷中,尽管没有明确的目的,她们却基本没犹豫过往哪里去。反正处处都陌生,干脆看着来,走一步看一步。
出来后的第一个目标,是早就商量好的。先找到居民买菜的地方,验证男队长给出的关键词“菜市场”是什么含义。
之前和凌嘉交换信息的男队长,表面上演得老实诚恳,但其实他给的两个关键词,都不是具备正确指向性的真实关键词。
凌嘉她们当然不知道被骗了,成员们既不会读心术,也做不到料事如神。不管男队长给出什么东西,都只能先接受,再打个问号,通过调查去揣测关键词背后的信息。
凌嘉甚至早做好了被骗的准备,是真是假不重要,起码能给她们方向感。就像现在这样,离开筒子楼,首先的目标是寻找菜市场,或者凡是跟卖菜有关的情况。
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