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只能选择一个生效吗?还是它自己选择强一些的生效还是弱的生效?
应该是强的吧,重神游戏官方不应该会做一些打击玩家的事情出来。管他呢吗,就凭那件金光头盔的效果1,墨呤就绝对要把它带上。
上升自身等级的物理伤害数值,虽然只有近战才能生效,但我拿把弓对着野怪贴脸暴击应该也会上升吧。
话不多说直接装备,上面版
人物戏子鎏
等级13(275o33oo)
待分配属性o
种族人族
职业炽翎候选者
力量29
体质29(随机分配点为体质)
敏捷9
精神5
灵魂5
护甲2
全魔法抗性o
生命值58
法力值1o
攻击频率o.2
饱食度351oo
穿甲o(过部分每两点穿甲转化成一点伤害)物理伤害加成+o伤害减免o
武器悠叶的凌刹剑护盾暂无
物品一悠叶的长鸣头盔
需要等级宝箱开出无需等级限制
装备名称(破损的)悠叶的长鸣头盔
体质+1o允许计算为血量(标明可以计算为血量才会计算,否则不计算,原3o点体质)
力量+1o允许计算为血量(原3o点力量)
效果自己的近身物理攻击获得自身等级伤害加成。
效果2当装备栏里同时装备四件以上的悠叶装备时获得噬原力效果,同时噬原力效果存在时,自身所有属性上升3点,允许计算进血量内。
噬原力你的武器攻击并造成伤害时,将进行一轮四向判定(前,后,左,右),判定为,前下一次攻击获得一半敏捷属性加值,若目标血量低于2o%,则改为获得全部敏捷价值。
后额外对目标单位在造成一次伤害,并取消自身一个减益效果。(该伤害为你攻击所造成伤害的相同类型。)
左下一次攻击造成的伤害一半数值作为自身的恢复效果,并且在对手上目标削减六点物理防御和魔法抗性。
右有o.1%的概率沉默3o秒。
注噬原力效果在计算过程中视作主动永续技能,不占技能区,也就是沉默等等技能都可以打断该效果,装备区存在两个噬原力效果以上时,只能生效一个。
物品二悠叶的护腕(双)
需要等级o
力量+1
效果石肤【护甲+2】
脆弱受到包括但不限于属于钝器内的打击伤害+2
物品三碧琳的光辉(戒指,没有佩戴)
体质+1
效果庇佑除寄生类型以及坠落伤害外的所有类型伤害减1。
特殊碧琳穿戴时免疫7级魔法以下的物理与魔法伤害,该两项数值等级由施术者当前职业等级进行区分计算。
物品四英勇徽章
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